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Patterns comportementaux
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Les patterns comportementaux concernent surtout qui fait quoi et comment les objets communiquent. Ils décrivent des flux de contrôle et de données complexes.
Liste
| Pattern | Idée clé |
|---|---|
Chain of Responsibility | Chaîne de handlers |
| Command | Requête comme objet |
Interpreter | Grammaire + interprétation |
| Iterator | Parcours sans exposer la structure |
| Mediator | Hub central de communication |
| Memento | Capturer et restaurer l'état |
| Observer | Publication / abonnement |
| State | Comportement selon l'état interne |
| Strategy | Famille d'algorithmes interchangeables |
Template Method | Squelette d'algorithme en classe de base |
| Visitor | Opérations externes sur une structure |